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Plugin_D3d_start(

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Plugin_D3d_start( Empty Plugin_D3d_start(

Message par Vornak-92 fan Jeu 27 Juin - 12:18

Bonjour je viend vous présenter mon 1 er Plugin un peu façile !
Prenon:D3d_start
Ce quil fait:Vous pouvez allumer la 3D avec draw_3d comme tout le monde mais aussi avec:d3d_start();

Je l'utilise sur la Version 0.5 Version actuel de script !

Lien:http://www.mediafire.com/download/t9nv9zu7awet5d3/Plugin_D3d_start.zip


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Plugin_D3d_start( Empty Re: Plugin_D3d_start(

Message par Morgan9195 Jeu 27 Juin - 20:53

Bonjour,
Je viens de publier ce nouveau tutoriel car ton plugin ne fonctionne pas: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
De plus, la fonction d3d_start(); existe déjà à l'intérieur de Script (une fonction héritée de Game Maker), et est par défaut exécuté dès l'allumage de Script. Il n'y a donc pas besoin de réutiliser cette fonction par la suite puisqu'elle active déjà la 3D dès l'allumage de Script. C'est d'ailleur pour cela que j'ai créé la fonction draw_3D(); , pour basculer facilement de la 2D à la 3D.
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